課程級(jí)別 | 入門級(jí) |
培訓(xùn)周期 | 一周以內(nèi) |
上課時(shí)間 | 全日制 |
上課地址 | 成都玉沙路育嬰堂街9號(hào)院內(nèi)6號(hào)樓三樓(十一中隔壁) |
【課程內(nèi)容】:
三維建模,場(chǎng)景,材質(zhì),燈光,效果圖展示,效果圖渲染,精典實(shí)例分析及制作。
【學(xué)習(xí)內(nèi)容】:
1.界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
2.變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
3.標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
4.二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
5.復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等
6.基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
7.材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
8.室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場(chǎng)景
9.大堂材質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn)燈光陣列在室內(nèi)的應(yīng)用
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于D0S操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,新版本是2011。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作。
簡(jiǎn)介
在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國(guó)內(nèi)發(fā)展的相對(duì)比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了的優(yōu)勢(shì)。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對(duì)3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對(duì)來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫;片頭動(dòng)畫和視頻游戲應(yīng)用中動(dòng)畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓?dòng)畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極至.
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