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南京原畫精英就業(yè)班游戲交互設計

南京原畫精英就業(yè)班游戲交互設計

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南京原畫精英就業(yè)班游戲交互設計
課程說明
課程級別
高級
培訓周期
3-6個月
上課地址
江蘇省南京市中山北路202號省總工會科技樓7樓
【課程詳情】

  完整的CG概念美術商用運用的過程講解及示范,是完美動力原畫教學體系的特點。通過多原畫基礎扎實掌握以及主流畫風繪制方法技巧的學習,通過對概念設計、角色設定、材質動畫、光影分布、透視結構、場景道具積分為圖的設計思路和繪制方法進行系統(tǒng)的學習,使學員適應各種類型和風格的原畫設計工作,并且充分掌握原畫設計技巧,通過對國內外經(jīng)典游戲的剖析,使學員了解并掌握國際先進流程理念和設計思維方式,從而成為功底扎實并附有創(chuàng)意的原畫設計師和概念設計師。

  游戲交互設計

  本階段引導學員了解游戲原畫相關的前期知識,學習Photoshop軟件創(chuàng)作游戲原畫的常用命令及功能,為今后學習原畫打下堅實的軟件基礎。讓學員了解UI存在意義與本質;圖標繪制讓學員接觸簡單手繪,以及繪畫方法嘗試,利用簡單圖標為例鞏固PS使用。UI功能邏輯講解,結合游戲產(chǎn)品功能模塊設定需求,了解游戲UI制作核心功能需求。

  游戲場景

  本階段學習游戲場景的設計和繪制技巧,內容涉及寫實和Q版兩大風格,了解各個游戲設計風格和設計理念;理解建筑設計在游戲中的意義。剪影練習、功能性建筑練習、材質練習。學習建筑設計基礎認知;建筑設計思路;單體建筑設計及建筑拆分和道具設計;場景環(huán)境設計;路線地圖設計。

  角色設計

  本階段學習豐富、嚴謹、成熟的游戲動漫人物和怪物原畫設計。區(qū)分游戲中戰(zhàn)士、法師、弓箭手、怪物等不同職業(yè)的屬性差別,塑造出游戲角色形象。以寫實風格角色設計為主。

  Q版角色

  本階段學習豐富、嚴謹、成熟的游戲動漫人物和怪物原畫設計。區(qū)分游戲中戰(zhàn)士、法師、弓箭手、怪物等不同職業(yè)的屬性差別,塑造出游戲角色形象。以Q版日韓風格角色設計為主。

  卡牌/插畫

  本階段學習游戲宣傳圖、卡牌、插畫及場景概念設計,提高學員繪畫大型場景和人物的能力,綜合提員的繪畫水平和能力。

  項目實戰(zhàn)

  本階段模擬項目實戰(zhàn),講師帶領學員制作完成一套游戲原畫設定集,將之前的所有知識進行綜合使用,終以發(fā)布會的形式進行呈現(xiàn)。


課程內容以實際授課為準

溫馨提示

個性定制課程


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